Interpolació en una o més dimensions en què el nou valor es copia del valor ja existent més proper en l'espai, emprada en el processament d'imatges, de so, i en la majoria d'algorismes d'animació. [...]
Tècnica d'il·luminació consistent a calcular el valor de llum que rep un objecte gràfic en cadascun dels píxels que el componen en sotmetre'l a renderització. [...]
Tècnica d'il·luminació consistent a calcular i desar el valor de la llum que incideix sobre un objecte gràfic en cadascun dels vèrtexs dels polígons que el conformen. [...]